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    斯宾塞谈Xbox告白争议:品牌已从主机转向跨平台体验

    发布日期:2024-12-03 10:00    点击次数:149

    斯宾塞谈Xbox告白争议:品牌已从主机转向跨平台体验

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    微软近日推出了全新的告白看成“这便是Xbox”(This Is An Xbox),旨在强调Xbox不再只是是一个主机,而是不错在多样诞生上进行游戏的跨平台体验。然而,这一告白策略激发了部分Xbox中枢粉丝的不悦,成为了汇注上的话题和梗。

    这次告白看成的实质包括了猫咪、便当盒等随机的游戏诞生,传达的中枢信息是,Xbox不再只是指代一个传统的游戏主机,而是不错在智能电视、PC、手机等多种诞生上进行游戏,游戏的体验不受限于单一诞生。这一信息与微软昔日几年引申的跨平台战术相契合。

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    然而,这一告白并未获取中枢Xbox玩家的浅薄认同。很多玩家对微软频年来的游戏策略感到失望,觉得Xbox主机的市集面位从容下滑,且Xbox主机独占游戏的数目已险些灭绝。额外是跟着Xbox Series X和S销量的下跌,很多针织玩家感到微软对主机的插足和原宥度有所减少。

    在给与《滚石》杂志采访时,Xbox首席引申官Phil Spencer对这场告白看成进行了回复,并谈到了Xbox品牌的畴昔发展。“这是一个真谛的话题,因为咱们在看待品牌时,跟着品牌的变化,它的兴味也发生了变化,”Spencer示意,“领先它只是一个盒子,是Direct X盒子。当今它如故发展成更多的是一种可造访性。Xbox不再只是一个诞生,Xbox当今在智能电视、PC、手机上齐不错找到,而咱们正处在这一瞥型的中期。”

    Spencer也闭塞到,有些粉丝可能会对这种窜改产生反感。“有些东说念主悲痛一个单一的盒子、单一平台、单一游戏的节略性,”他承认说念,“但今天最大的游戏比任何单一的平台齐更巨大。”

    Spencer额外提到了《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏,它们如故成为巨大的平台,月活跃用户数与Xbox、PlayStation和任天国等主机平台不相高下。在Spencer看来,游戏才是焦点,而不是单一的平台。

    他补充说念:“我觉得,信得过或者握久的应该是游戏、脚色和寰球,而平台应该让咱们在职何地点齐能体验这些游戏。”这亦然微软今天对Xbox的雄厚和发展标的。